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AULA 4

Colocando o personagem no jogo

Nesta aula vamos ver o processo de pintura e texturização de um personagem 3D no Autodesk Maya. O modelo que vamos utilizar é o Robô que foi criado na aula anterior.

LIBERAÇÃO DAS AULAS

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OBS: o conteúdo deste curso foi criado e editado por nossos professores com voz artificial,
mas o curso Liber Game foi gravado com a voz dos professores.

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Em geral, leva cerca de dois a seis meses para aprender, praticar e completar todos os módulos do curso.

O aluno tem acesso ilimitado à plataforma, 24 horas por dia, 7 dias por semana, durante 12 meses, a partir da data de confirmação da matrícula realizada.

De modo geral, a metodologia utilizada é a gamificação, que coloca o estudante como sujeito central do processo de aprendizado, incentivando-o até o final do curso.

Não há pré-requisitos específicos para o curso. Ele foi projetado para atender tanto a iniciantes sem conhecimento prévio quanto a pessoas com experiência na área.

Além do curso de games, oferecemos gratuitamente um curso básico de informática que aborda hardware, sistemas operacionais e a instalação/desinstalação de programas.

Os requisitos técnicos mínimos incluem acesso à internet, um navegador atulizado, e a instalação dos softwares Adobe Photoshop, Autodesk Maya e Unreal Engine no computador. Todos os programas possuem avaliação de uso por um período gratuito!

Mister Liber Educação e Tecnologia - CNPJ 18.420.883/0001-54