Categoria: Desenvolvimento de Games

  • Epic Games revela Unreal Engine 6 com foco no metaverso

    Epic Games revela Unreal Engine 6 com foco no metaverso

    A expectativa é de que a atualização seguinte do Unreal Engine 5 reafirme o futuro do software.

    Na busca pelo hiper-realismo nos videogames, a Epic Games se destacou como criadora do “motor gráfico definitivo”, um software que aproveita ao máximo os sistemas atuais, embora nem sempre com sucesso. O Unreal Engine 5 trouxe tanto resultados positivos quanto polêmicas. Mesmo sem ser totalmente dominado pelos estúdios de desenvolvimento, a empresa americana de Tim Sweeney já está pensando no Unreal Engine 6 e revelou os primeiros detalhes.

    Na semana passada, os engenheiros da Epic Games se reuniram no prestigiado Unreal Fest Seattle 2024, um evento na cidade americana voltado para compartilhar ideias e discutir os avanços técnicos mais recentes do software da Epic. Saxs Persson, vice-presidente da empresa, esclareceu que a próxima atualização do Unreal Engine 5, prevista para dezembro, será a base para o Unreal Engine 6.

    Vídeo do canal da Epic Games

    Fortnite e o metaverso como fundamentos do UE6

    A The Verge conversou com Tim Sweeney, CEO da empresa, sobre as implicações de uma nova versão de um motor gráfico estar a caminho, considerando que a versão atual tem apenas quatro anos, com dois anos de acesso aberto a todos os estúdios. Neste contexto, Sweeney explicou que o desenvolvimento do Unreal Engine 6 visa combinar o poder do motor de jogo de ponta com a acessibilidade do Unreal Editor para Fortnite, permitindo que os desenvolvedores criem aplicativos ou jogos para qualquer plataforma.

    O projeto, que levará vários anos para ser concluído, permitirá que os criadores integrem seu trabalho ao Fortnite e a outros jogos Unreal, unificando esses mundos virtuais de maneira mais coesa. Segundo o próprio CEO da Epic Games, o objetivo é criar um “metaverso” onde ativos e mercados sejam interoperáveis entre diversos jogos. Além disso, a Epic está trabalhando em um “universo persistente” em parceria com a Disney, que será compatível com Fortnite.

    Unreal Engine 5 – Official Release Images

    A menção de um “metaverso” baseado na Epic Games pode causar preocupações, mas surge num momento em que a empresa enfrentou desafios financeiros, incluindo a demissão de 16% de sua força de trabalho no ano passado. Sweeney admitiu que a Epic estava gastando um bilhão de dólares a mais do que ganhava, mas garantiu que, após ajustar sua estratégia, estão próximos de equilibrar suas finanças. Apesar dessas dificuldades, a empresa segue com grandes ambições para a próxima década.

    Entretanto, há incertezas entre muitos jogadores. Como mencionamos no início, poucos estúdios conseguiram bons resultados em termos gráficos e de desempenho. Embora futuros projetos como o novo Halo da 343 Industries ou o próximo The Witcher 4 estejam sendo desenvolvidos com Unreal Engine 5, há muitos exemplos de jogos com problemas significativos de estabilidade, bugs ou requisitos muito elevados, mesmo para os padrões atuais.

  • TecToy Aprende com os Erros do Zeebo e Lança a Linha Zeenix Lite e Pro

    TecToy Aprende com os Erros do Zeebo e Lança a Linha Zeenix Lite e Pro

    A TecToy, empresa brasileira que ficou conhecida nos anos 90 por trazer os consoles da SEGA para o Brasil, enfrentou um tropeço com o lançamento do Zeebo em 2009. No entanto, esse fracasso serviu como aprendizado, e agora a empresa está apostando na linha de PCs portáteis Zeenix.

    Pedro Caxa, responsável pelo marketing e jogos na TecToy, destaca que a empresa está aplicando todo o conhecimento adquirido nas últimas décadas para transformar o Zeenix Lite e o Zeenix Pro em produtos de sucesso no mercado brasileiro.

    Um Console com Diversos Jogos

    Em entrevista ao Voxel, o porta-voz da TecToy revela que a linha Zeenix foi projetada pensando no público brasileiro. Ao contrário do Zeebo, que enfrentou problemas com a falta de jogos, os dispositivos Zeenix rodam Windows 11 e oferecem suporte para lojas como Steam, Epic Store e Xbox Game Pass. Isso significa que os jogadores não ficarão sem novos títulos.

    Durante a Gamescom Latam, a TecToy montou um estande com diversos jogos nacionais otimizados para a linha Zeenix. A empresa também está se aventurando como publisher, com planos de lançar dois jogos ainda em 2024: “Master Lemon”, um emocionante adventure em pixel art, e “Damned 2”, um multiplayer assimétrico de terror desenvolvido na Unreal Engine 5.

    Lançamento Estratégico para o Mercado Brasileiro

    A TecToy está sendo cuidadosa com o lançamento da linha Zeenix. Pedro Caxa enfatiza que a empresa aprendeu com os erros do passado e não esqueceu seu legado. O nome “Zeenix” é uma homenagem ao Zeebo, representando a continuidade do que a TecToy construiu anteriormente.

    Diferentemente do Zeebo, que foi totalmente desenvolvido e fabricado no Brasil (o que se mostrou insustentável), a TecToy fez uma parceria com a chinesa Ayn para criar o Zeenix. Os primeiros lotes serão importados, mas a intenção é fabricá-los localmente posteriormente.

    A empresa também está atenta à precificação para o mercado brasileiro. O Zeenix Lite será o modelo mais acessível do Brasil nessa categoria de produto. Além disso, a TecToy garante que os dispositivos contarão com garantia e assistência técnica no país.

    Mais detalhes sobre o preço e o lançamento da linha Zeenix serão revelados nas próximas semanas. Para saber mais, confira nosso hands-on com o console!

    A Voxel do portal Tecmundo fez uma entrevista muito legal com a equipe da TecToy, veja abaixo:

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