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AULA 2

Texturizando um Personagem 3D

Nesta aula vamos ver o processo de pintura e texturização de um personagem 3D no Autodesk Maya. O modelo que vamos utilizar é o Robô que foi criado na aula anterior.

LIBERAÇÃO DAS AULAS

2 DE 4

LIBERA DIA 11/09/24

3 - Animando um Personagem 3D

LIBERA DIA 12/09/24

4 - Colocando o personagem no jogo

OBS: o conteúdo deste curso foi criado e editado por nossos professores com voz artificial,
mas o curso Liber Game foi gravado com a voz dos professores.

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PROJETO FEITO NO CURSO

Mister Liber Educação e Tecnologia - CNPJ 18.420.883/0001-54