Nesta aula vamos ver o processo de pintura e texturização de um personagem 3D no Autodesk Maya.
O modelo que vamos utilizar é o Robô que foi criado na aula anterior.
OBS: o conteúdo deste curso foi criado e editado por nossos professores com voz artificial, mas o curso Liber Game foi gravado com a voz dos professores.
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PROJETO FEITO NO CURSO
Mister Liber Educação e Tecnologia - CNPJ 18.420.883/0001-54